WARS
Twitter共通ルール
筐体はX2新筐体を使用、筐体難易度は4を予定しております。
スコア集計についてはEX SCORE方式を使用します。
通常スコアは評価対象外とし、以下のスコアルールになります。
予選は上位36名が通過、
1回戦以降は全てトーナメント形式になり、
原則同時にプレイした隣のプレイヤーに勝てば勝利となります。
スコア集計についてはEX SCORE方式を使用します。
通常スコアは評価対象外とし、以下のスコアルールになります。
予選は上位36名が通過、
1回戦以降は全てトーナメント形式になり、
原則同時にプレイした隣のプレイヤーに勝てば勝利となります。
予選
[課題曲] - 通過人数36名
KIMONO PRINCESS (DIFFICULT)
KIMONO PRINCESS (DIFFICULT)
1回戦
[課題曲] - 通過人数18名
Theory of Eternity (EXPERT)
Theory of Eternity (EXPERT)
2回戦
[課題曲] - 通過人数8名(勝者9名の内スコア最下位1名が脱落)
You are a star (Challenge)
尚、1名脱落を決定した段階でトーナメントをシャッフル致します。
You are a star (Challenge)
尚、1名脱落を決定した段階でトーナメントをシャッフル致します。
3回戦
[課題曲] - 通過人数4名
La libertad (EXPERT)
888 (DIFFICULT)
合計点数にて勝負判断。同点の場合はその場で主催判断をします。
La libertad (EXPERT)
888 (DIFFICULT)
合計点数にて勝負判断。同点の場合はその場で主催判断をします。
準決勝
[課題曲] - 通過人数2名
Anti Matter (DIFFICULT)
New Decade (DIFFICULT)
POSSESSION (DIFFICULT)
Anti Matter (DIFFICULT)
New Decade (DIFFICULT)
POSSESSION (DIFFICULT)
決勝
[自由選曲] - 生存者1名,3本先取
両者2曲ずつ
ショックアロー使用しないEXP,Chaの14以下
[課題曲] -
勝負が決まらなかった場合はRoppongi EVOLVED ver.A (EXPERT)
同点とかそういうドラマは起きたときに考えます。
両者2曲ずつ
ショックアロー使用しないEXP,Chaの14以下
[課題曲] -
勝負が決まらなかった場合はRoppongi EVOLVED ver.A (EXPERT)
同点とかそういうドラマは起きたときに考えます。